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微软的 Windows Phone 7 平台上周在英国推出,现在是时候检查一下它作为移动市场如何运作了。
快速浏览一下游戏类别中的所有应用程序,确实有大量可用内容;即使其中许多内容最好被描述为娱乐内容,例如 uFart 和众多琐事卡牌“游戏”。
便宜得像薯片
事实上,关于这些内容最令人惊讶的事情之一是,有多少内容以 79 便士和 99 便士的最低价格提供。
在游戏类别中的 171 款付费游戏中(请注意,这不包括支持 Xbox Live 的硬核游戏),三分之二的定价低于 1 英镑。
游戏类别付费内容的平均价格为1.35英镑。
品质标志
然而,当谈到单独的 Xbox Live 游戏类别时,情况就大不相同了。
首先,最大的发行商是微软游戏工作室本身,19 款付费游戏中有 8 款是微软游戏工作室出品。EA Mobile(3)、THQ Wireless(2)和 Gameloft(2)等发行商也占有一定份额。
这些游戏均集成在 Windows Phone 7 与 Xbox 360 共享的 Xbox Live 在线社区服务中,其质量也反映在定价上。
首先,最低价位为 2.49 英镑,而其他可用价格(上图粉红色部分)分别为 3.99 英镑和 5.49 英镑。相比之下,最昂贵的非 Xbox Live 游戏售价为 4.99 英镑。
结果是,19 款 Xbox Live 付费游戏的平均价格为 3.52 英镑,比非 Xbox Live 付费游戏的平均价格高出 260%。
如果将市场上所有付费游戏考虑在内,则可以得出总体平均价格为 1.57 英镑,这是因为较便宜的类别数量庞大。
但是,从长远来看,以这种方式平均价格可能不是很明智,因为看起来微软将运行两个非常不同的市场区域;一个充满便宜的好、坏或随机游戏的一般旧货出售区,以及一个高度策划的高价、高质量游戏区。